Takashi Iizuka opravdu chce natočit Sonic Adventure 3, ale má pocit, že se to možná nestane

Takashi Iizuka opravdu chce natočit Sonic Adventure 3, ale má pocit, že se to možná nestane

Existují hry, které navždy uvízly v popředí jakékoli franšízy bez ohledu na to, kolik času uplyne. Zvukové dobrodružství série může být největším příkladem dlouhověkosti řízené fanoušky.

A nejsou to jen fanoušci, co milují Zvukové dobrodružství buď jako ředitel obou Zvukové dobrodružství jiný Sonic Adventure 2 také chce vrátit sérii zpět – i když si myslí, že příležitost mohla uniknout kvůli očekáváním a tomu, jak velkou podporu by projekt od Segy potřeboval.

Takashi Iizuka pracuje ve společnosti Sega více než tři desetiletí, od roku 1999 Zlatá sekera III jiný sonický 3 na počátku 90. let. Nyní je viceprezidentem pro celkový vývoj produktů společnosti Sonic the Hedgehog série a šéf Sonic Teamu, který pracuje jako producent nebo supervizor v podstatě na každém zvukový hra od té doby Sonic Rivals v roce 2006.

Jeho historie a role v Sega as zvukový běžet hluboko a možná narazí na své nejhustší vazby ve vedení až do roku 1998 Zvukové dobrodružství, hru, kterou režíroval a na níž pracoval v rámci návrhů postav a úrovní. Udělal by totéž pro Sonic Adventure 2 a dlouho hledal šanci vrátit se i o 20 let později, aby pokračoval Dobrodružství série.

Obrázek přes SEGA

Při rozhovoru s Dot Esports o dalším vývoji týmu Sonic Sonic Frontiershru, kterou produkuje, Iizuka přemýšlel o tom, co by chtěl dělat, kdyby měl volnou vládu přidat do hry cokoliv, co by chtěl. zvukový hra. Ale místo toho, aby vyjmenoval rys nebo koncept, Iizuka poznamenal, že by místo toho chtěl šanci vrátit se Dobrodružství pojem.

„Namísto funkce bych rád použil tyto zlaté klíče k vytvoření dalšího Zvukové dobrodružství hru,“ řekl Iizuka. “Byl jsem tam.” [Sonic Adventure] a k čemu tam je [Sonic Adventure 2,] to jsou moje hry. Opravdu chci pokračovat ve vytváření Dobrodružství série.”

To je něco, co Iizuka zmínil v minulosti, což někteří fanoušci brali jako potvrzení, že je to novinka Zvukové dobrodružství hra se vyvíjela – i když tomu tak není, i když hra „existuje myšlenka, že v určitém okamžiku by bylo skvělé ji prozkoumat“.

Navzdory tomuto nadšení znovu navštívit to, co je jednou z nejoblíbenějších sérií a požadovat pokračování v herní historii, je Iizuka také skeptický, že je to v současném herním prostředí proveditelné, a to jak kvůli velkým očekáváním, jako je titul jako Sonic Adventure 3 přinese a zdroje, které by Sega musela vynaložit, aby to vyrobila.

“Když se podíváte na všechny hry, které jsou teď venku, a znáte druh očekávání pro další.” Zvukové dobrodružství Hra by byla, vyžadovalo by to od společnosti celou investici, spoustu času na vývoj a spoustu herního objemu, aby skutečně něco přinesla na trh,“ řekl Iizuka. “Ale na to bych použil zlaté klíče.”

Koncept jakési „časové osy“, kterou je třeba splnit pro pokračování, často vyvolávají fanoušci, když diskutují o kriticky uznávaných nebo vysoce očekávaných franšízách.

Největším příkladem by byl katalog her společnosti Valve, as Half Life 3 jiný portál 3 jsou hry, ze kterých si fanoušci po celém světě vždy dělají legraci nebo se jich ptají. Ale jsou někteří fanoušci, kteří si myslí, že kdyby se Valve mělo pokoušet natočit tato pokračování tak dlouho po předchozích příspěvcích as tím, že existuje byť jen malá šance, že překročí hranici, bude lepší, když se to vůbec nestane.

A to ani nebere v úvahu zdroje, které by byly potřeba k návratu a uvedení těchto her do moderní éry, jako je zmíněný Iizuka, což pravděpodobně dělá z mnoha rozhovorů o oživení projektu nezačátečník.

Takže nakonec Iizuka říká, že by se vrátil Zvukové dobrodružství v budoucnu, bude-li k tomu příležitost, ale v tuto chvíli to neplánujeme.

Leave a Reply

Your email address will not be published.