Sonic The Hedgehog Producer otevírá otázku, co se pokazilo s Ugly Sonic

The original design of Sonic in the first Sonic the Hedgehog trailer

Sonic the Hedgehog producent Tim Miller otevírá nechvalně proslulý design Ugly Sonic. Vydáno v roce 2020, Sonic the Hedgehog je založen na stejnojmenné platformové videoherní sérii, která se soustředí na titulárního tvora se superrychlostí a elektrickými schopnostmi. Ve filmu se Sonic, vyjádřený Benem Schwartzem, spojí s městským šerifem (James Marsden), aby zastavil zlého vědce doktora Robotnika (Jim Carrey). Film se stal šestým nejvýdělečnějším filmem roku 2020 a dal vzniknout dvěma pokračováním (z nichž jedno je v současné době ve výrobě) a také připravovanému vedlejšímu filmu Knuckles, který má dlouhou cestu od drtivě negativní reakce na svůj první film. přívěsy.

VIDEO NA OBRAZOVCE DNE

Když se titulní postava poprvé objevila v traileru z roku 2019, internet rychle zesměšnil design milovaného tvora. Fanoušci originálního videoherního vzhledu ikonické postavy kritizovali zejména jeho malé, korálkové oči a znepokojivě realistické lidské zuby. Vzhledem k rozsáhlému odporu, Sonic the Hedgehog byl Paramount o několik měsíců zdržen, protože režisér Jeff Fowler a jeho VFX tým upravili design postavy. Zatímco Ugly Sonic žije v internetových memech, aktualizovaný design byl dobře přijat a Sonic the Hedgehog Filmy si získaly oddané fanoušky.

Související: Odchod Jima Carreyho by byl nejhorší noční můrou Sonic 3

Během vystoupení na posádka koridoru, Miller oslovil Sonic the Hedgehog designová kontroverze. Producent se vyjádřil přesně k tomu, co se na původním návrhu pokazilo, přičemž jako důvody existence Ugly Sonic uvedl obvyklá pravidla animace a komplikace spojené s umístěním animované postavy do živého lidského světa. Podívejte se, co Miller řekl níže:

“Skutečný je design. Jeffe.” [Fowler] je animátor a najal jsem ho hned po vysoké škole. Takže byl v Blur, já nevím, 15 let. A je to animátor postav, to je jeho první a nejdůležitější věc. Když zaútočil na problém s designem, myslí na to jako na animátora. Myslí si, že musím mít postavu, která může vypadat, jako by dostala boty z dětského pokoje. Musím mít ruce, které dokážou otevřít dveře a zvednout lidské předměty. Postava bez zubů je pro animátory problém a ty oči, které jsou ve výchozím designu, nejsou ničím, co se blíží skutečnosti. Bylo to opravdu těžké.

Na druhou stranu máte značku, kterou každý zná, a každý se na tuto postavu rád podívá, ale musí zapadnout do tohoto skutečného světa. A existuje spousta příkladů, kde je to překlad. Tak to udělá a samozřejmě následuje chaos. Tak jsem šel za Jeffem a řekl jsem: ‘Tady je to, co musíš udělat: musíš jít ven a musíš říct, posral jsem se s fanoušky, musíš říct mea culpa, slyším ty, my to opravíme,” a Jeff řekl, “už to udělal.” Nečekal, až se korporátní stroj obejde a vydá zprávu, což by podle mě byla úplně špatná věc. Hej právě to udělal. Byla to ta nejchytřejší věc, kterou mohl udělat. Vím, že je to praštěné to říkat, ale byl jsem na něj velmi hrdý.”

Jak moc se změnil design Sonic?

Millerova podpora jeho tvůrčího týmu a režiséra je potěšující vzhledem k jemnosti, kterou Ugly Sonic inspiroval po onom osudném vydání traileru. Tím, že dal Fowlerovi šanci vylepšit design a zvládnout svou odezvu fanouškům postavy, pomohl producent připravit cestu pro nyní milované ztvárnění rychlíku, které diváci doposud viděli v obou filmech. Millerovy odkazy na to, co se v původním návrhu pokazilo, jsou přesné funkce, které byly vylepšeny v konečném návrhu. Zejména Sonicovy oči byly větší a kreslenější, blíže k tvaru designu videohry, stejně jako jeho zuby, které jsou v novém designu naštěstí méně viditelné. Zbarvení postavy bylo také mírně jasnější a jeho ruce a prsty jsou větší a jasněji zakryté rukavicí s podpisem postavy. Celkově se Sonicův design výrazně změnil, aby vypadal méně realisticky a více se podobal postavě z videohry, což filmu velmi prospělo.

Pozornost, kterou Paramount a tvůrčí tým filmu projevili zvukový fanoušci se vyplatili a umožnili filmu zahájit záviděníhodnou sérii. Sonic the Hedgehog 2Pokladny kin překonaly během zahajovacího víkendu rekordy a staly se nejvýdělečnějším videoherním filmem v USA With Sonic the Hedgehog 3 a spin-off o Knucklesovi (Idris Elba), který se blíží, vzrušení publika zůstává vysoké, což Paramountu umožňuje vybudovat rozšířenou sérii videoher a uspět, když mnoho jiných studií selhalo. V budoucnu by aspirující videoherní adaptéry udělali dobře, kdyby si vzali poznámku od Fowlera a jeho týmu a naslouchali fanouškům zdrojového materiálu.

Další: Sonic 3 se potřebuje vyhnout znepokojivému stínu trendu ježka

Zdroj: Corridor Crew

Leave a Reply

Your email address will not be published.