Hoďte kostkami v těchto 4 nových deskových hrách vyrobených v Portlandu

Hoďte kostkami v těchto 4 nových deskových hrách vyrobených v Portlandu



Karantény, uzamčení, sociální distancování a podobně mohou být v roce 2021, ale je tu jeden trend, který jsme rádi, že se drží kolem: Nárůst zájmu o koníčky, které jsou specializované, hloupé nebo obojí, od hlavolamů po keramiku až po všechny věky. – oblíbená desková hra.

Ještě lepší zpráva: Tady v Portlandu je téměř vrchol sezóny deskových her. Když se počasí neustále zamračí a prší, mnoho obyvatel Portlandu se stahuje do kin a knihkupectví a na herní večery.

Zde jsou čtyři nové deskové hry od místních výrobců, které můžete letos na podzim přidat do vaší police. (Nebo si je vezměte do rukou a přineste je s sebou do jedné ze skvělých herních kaváren v Portlandu.)




Toto je první hra od Black Labrador Games, společnosti se sídlem v Lake Oswego od bratrů Charlieho a Andrewa Watsonových, dlouholetých fanoušků sci-fi, kteří hledali kreativní cestu do tohoto vesmíru.

„Začalo to nějakým uměním, které jsem dělal ve svém volném čase a z něhož jsme chtěli udělat televizní show,“ říká Andrew Watson, absolvent programu produktového designu na University of Oregon. „Nápad se změnil na stolní hru, protože to bylo spíše v naší kormidelně. Milujeme deskové hry a hrajeme je tak dlouho, jak si pamatujeme, takže jsme si řekli, že to zkusíme.“

Ti dva strávili šest let nudou se svým nápadem, testováním a opětovným testováním, než budou letos na podzim uvedeni na trh. Začínají na Kickstarteru s plány na vydání o prázdninách a poté plánují prodávat online, přímo herním nadšencům a hledat distributory.

Podle Watsona je cílem hry sestavit posádku a soutěžit až se třemi dalšími hráči, závodit v neprobádané galaxii (nepochybně jedna daleko, daleko) a těžit zdroje. Vylepšete svou loď nebo „najměte“ nové členy posádky, abyste získali náskok před ostatními hráči. Watson udělal veškerou kresbu sám a poznamenává, že herní plán lze přizpůsobit a nastavit hráči, takže se mění pokaždé, když hrajete. Vyhraďte si 20–45 minut na celé kolo hry.




Oba jsou od Pink Tiger Games, herního designéra Ami Baio z Portlandského studia, které se specializuje na „sladké, laskavé hry“. Baio se poprvé dostal do povědomí herního světa s Ty si myslíš, že mě znáš, karetní hra, jejímž cílem je povzbudit hráče, aby šli pod lesklý povrch sociálních médií a zjistili, co skutečně věděli o svých přátelích. Jejím cílem, jak říká, je vytvářet hry, díky nimž se hráči cítí „vidět a slyšet, hry, které inspirují ke konverzaci a spojení“. Bonus: Její hry jsou navrženy tak, aby se daly snadno vyzvednout, a nepřicházejí s encyklopedickou knihou pravidel.

Jinými slovy: Žádný válečný Bitevní loď nebo krutě náhodné zvraty osudu, které nás čekají Skluzavky a žebříky k nalezení zde. Králík, králík je trivia karetní hra až pro 10 hráčů, která oslavuje celosvětové mýty a starověký folklór. (To jméno bude povědomé každému, kdo zamračeně zamumlá „králičí králík“ ihned po probuzení prvního v měsíci – to samozřejmě přináší štěstí. IYKYK.) Krabice obsahuje 350 karet, z nichž každá obsahuje bonusové drobnosti a kontext k sdílet po zodpovězení otázky. Ilustrace jsou od místní portlandské tetovací umělkyně Kirsten Holliday.

Hra byla inspirována článkem, který četla o celosvětových novoročních tradicích, a byla vyvinuta na samém začátku pandemie. “Cítila jsem se inspirována a spojena vědomím, že od počátku věků si lidé na celém světě přejí hvězdy, zametají smůlu a mnoho dalšího – snaží se dát životu a vesmíru smysl,” říká. .




Králík, králík je k dispozici nyní, zatímco Ztraceno pro slova je naplánován na vydání v listopadu po ukončení úspěšného letního Kickstarteru, který přinesl hodně přes jeho cíl 8 000 $. Je to karetní hra zaměřená na dva až sedm hráčů, která obsahuje 300 slov ze 70 různých jazyků, z nichž každé představuje jinou emoci nebo zkušenost, kterou nelze snadno přeložit do angličtiny. (Přemýšlejte o schadenfreude. Poznejte to, když to uvidíte, nemohl jsem říct, co to vlastně znamená.)

Hrajete hru sdílením svých zážitků s tímto konkrétním pocitem; Baio také škádlí „doplňkové akční karty“, aby byla hra, podle jejích slov, „lehce strategická“. zábavný fakt: Ztraceno pro slova je její první společně navržená hra, kterou vytvořila se svým dospívajícím synem Eliotem.

Tenhle není úplně nový. Jde spíše o restart a aktualizaci hry z roku 1906, kterou navrhla feministka Elizabeth Magic, kterou historici Monopoly označili za „ztracenou ženskou původkyni“, která bojovala proti Parker Brothers, aby byla připsána jako její právoplatný tvůrce. Záměrem Magicu bylo varovat před zlem monopolizace a upozornit na ekonomické nerovnosti života v Gilded Age.

Její hru naposledy oživil Portlander jménem Thomas Forsyth, který je vlastníkem a manažerem yourPlay, oficiálního vydavatele a distributora moderní doby. Hra pro hospodáře. V roce 2019 začal yourPlay prodávat věrnou repliku verze z roku 1906 The Landlord’s Game. To je vyprodáno, ale nyní je k dispozici aktualizovaná verze pro předobjednávku s více „uživatelsky přívětivými“ komponenty. (Následujte je na @LandlordsGame na Twitteru pro aktualizace.)

V edici replik znějí pravidla na první pohled podobně jako Monopoly: „Cílem hry je získat co nejvíce bohatství a hráč, který má na konci hry nejvíce peněz, karet a domů je vítěz nebo milionář.”

Ale podívejte se blíže: Kdy jste naposledy vytáhli kartu v Monopoly, která vám umožnila zakoupit „Lonely Lane“ za 25 $ jiný obsahoval následující citát: „Jednotná daň by okamžitě vytvořila rovné příležitosti – sen věků.“

Leave a Reply

Your email address will not be published.