Cult Of The Lamb byl téměř zasazen do pekla, odhaluje jeho kreativní ředitel

Cult Of The Lamb Was Almost Set In Hell, Its Creative Director Reveals

Jak už všichni víme, miluji videohry. Ale je tu jedna konkrétní videohra, kterou momentálně opravdu miluji, a to je Kult Beránka.

Kult Beránka je dungeon crawler a simulátor správy kultu od vývojářů Massive Monster z Melbourne. Vydavatelem jsou nemocní z Devolver Digital. Pustil jsem si ukázku a předvídatelně jsem se nad tím zbláznil. To houpe.

Takže na základě toho si dovedete představit moje vzrušení při pomyšlení na chatování s lidmi, kteří to udělali. Níže je můj rozhovor s kreativním ředitelem Massive Monster Julianem Wiltonem. V něm jsme diskutovali o čem Kult Beránka je, co to mohlo být a co znamenala online reakce pro tým.


Obrázek: Devolver Digital

rubín

Co vás a váš tým původně inspirovalo k vytvoření Kult Beránka?

Julian

Jo, chci říct, je to legrační, právě jsme začali s tímhle podivným malým prototypem, který byl v podstatě jako kolonie simulovaný pomocí prohledávače kobky. Myslím, že to byla základní myšlenka, bylo to jen spojení těchto dvou věcí dohromady. Ale pak tam byl takový dlouhý iterační proces, který ve skutečnosti říkal: „Jak to prodám? Jak to mám uvést na trh, abychom mohli získat vydavatele, který nám dá peníze?“.

to jo Prošli jsme spoustou věcí. Jsem velkým fanouškem hororových filmů a vydali jsme se tímto okultním směrem, kde to bylo mnohem strašidelnější, protože jako poslední hra, kterou jsme dělali, dobrodružní kamarádi, byl velmi jasný, barevný a náhodný. Takže to je důvod, proč jsem si říkal: “Udělám to trochu strašidelnější,” ale nakonec jsem stále kreslil opravdu roztomilé postavičky.

Ale jo, myslím, že jsme právě začali ustupovat této kultovní myšlence. Měli jsme ten pekelný nápad, ale jo, byli jste na naše následovníky docela zlí, což se nám ten nápad líbil, ale když jsme do toho šli, řekli jsme si: „Ach ne, nemohli jsme jim ublížit. .“ Chtěl jsem se o ně postarat.

rubín

Jen ses cítil trochu špatně.

Julian

Ano, udělal. Ano Takže jo, předtím to bylo jako pekelný nápad. Ale jo, říkáme si, že kult je skvělý, protože na ně můžete být zlí, pokud chcete, nebo na ně můžete být milí. Záleží na tom, jakým vůdcem kultu chcete být.

rubín

Přesně tak. No, zvolil jsem cestu, abych byl opravdu milý, protože… Teda až na to, že tam byl jeden kluk. Byl tam jeden chlap, který jen tak z ničeho nic nenáviděl kult. Říkám si: “No, dobře, musím tě zabít, protože převýchova trvá příliš dlouho.” Spadl jsem do pasti.

Julian

Ach ne!

rubín

Takže kulty, jsou pěkně těžké… Byla to kočka?


Cult Of The Lamb byl téměř zasazen do pekla, odhaluje jeho kreativní ředitel
Tohle je Macintosh, Julianův zatracený nezbedník. (Obrázek: Julian Wilton)

V tu chvíli začala Julianova kočka mimo obrazovku mňoukat. Pak přistoupil ke zvednutí kočky a předvedl malého miláčka.

Julian

Ach jo, můj kámo, dnes je z něj zatraceně zlobivý kluk. Běží na mě. Je to Macintosh.

rubín

Ahoj! Pane Bože. on je roztomilý

Julian

Momentálně je ale nahý. Je trochu velký.

rubín

Je, nemá na sobě žádné oblečení. Obleč mu košili, bože!

Zasmáli jsme se, Macintosh odešel a rozhovor pokračoval.


rubín

Takže jak jsem říkal, je jasné, že kulty jsou docela těžké téma, když se na ně opravdu podíváte, víte? Jak se vám tedy podařilo začlenit roztomilá zvířátka a hloupé koncepty pěkně vyváženým způsobem?

Julian

ano, ano Rozhodně si myslím, že jsme se trochu obávali, jak na to budou lidé reagovat na začátku, protože je to kultovní, což je trochu intenzivní téma, a pak je to také docela okultní a trochu jako dotýkat se nějaké náboženské věci, ale bez toho, abych toho příliš mnoho řekl.

Takže si myslím, že i když jsme to oznámili, byl tu někdo, kdo natočil video na YouTube, které trvalo asi 30 minut a jen identifikovalo všechny záhadné, satanské věci ve hře nebo tak něco. A já si říkala: “Co sakra?” Ale je to v pohodě.

Myslím, že pro mě chci říct, že největší věcí, kterou chci udělat, je ujistit se, že jsme skutečně jako zaškrtnutí políčka, je tato hra o provozování kultu? A součástí těch věcí bylo mít tohoto charismatického vůdce, takže se to dobře prolínalo, ale pak ano, je tu myšlenka vykořisťování vašich následovníků.

Takže pokusit se to udělat způsobem, který nebyl příliš, já nevím, zpackaný, myslím. Můžete to udělat zpackaným způsobem, pokud chcete; můžete je obětovat nebo možná zavraždit. Pokud se obětujete, můžete se o úroveň výš a získat tím více síly. Jinak ano, jen se k vám modlí ve svatyni, takže to může udržet docela PG, pokud chcete, myslím, v tomto ohledu. Ale pak můžete podvádět tím, že ano, obětovat je za nějaké body navíc. Takže ano, je to na hráči, asi jsme to tak navrhli.

Cult Of The Lamb byl téměř zasazen do pekla, odhaluje jeho kreativní ředitel
Obrázek: Devolver Digital

rubín

Ano, samozřejmě. A zmínil jste charismatického vůdce, tak co to bylo na jehňátku jako zvířeti, kvůli kterému jste si vybrali vůdce kultu?

Julian

Prozkoumával jsem náboženské věci a tato myšlenka tohoto obětního beránka se mi opravdu líbila a na chvíli to byl vlastně pracovní název. A přesně tak, jak je beránek zobrazen v mnoha náboženských věcech, beránek Kristův. A původně jsme měli zlou postavu jako tuto kozu, která byla vám podobná. Takže které ano, můžeme vrátit. Nevím.

Ale jo, takže naše představa o tom, že je čistý, je dobrý. A pak je tu ještě horší stránka, ale ano, hraje se na to; jehně, on je tak trochu prázdný list. Od začátku je to hodný chlapec a hra vás přiměje prozkoumat, zda vás dokáže přimět k tomu, abyste zpochybňovali svou vlastní morálku, a jestli jste stále dobrý člověk po tom všem, co jste svým členům kultu udělali.

rubín

Zmínil jste se dříve Dobrodružní kamarádi, která se velmi pyšní tím, že je tak trochu hloupá. A jak tedy podle vás může humor a hloupost přispět k zážitku ze hry jako celku?

Julian

Opravdu se mi to líbí, vytvářet tyto velké, opravdu zajímavé světy jedinečných postav. myslím v Kult Beránka, ve skutečnosti to vytváří opravdu pěkný, osvěžující moment po vstupu do kobky, který je docela intenzivní, všechno je trochu temnější a tak, a pak narazíte na tuhle šílenou postavu a můžeme být trochu hloupí, ale je to více uzavřené . Myslím, že to jen připomíná hráčům, aby to nebrali příliš vážně a jen doufejme, že si užívají ty malé, malé okamžiky tam.

rubín

A jaké byly některé z výzev, kterým jste doposud při tvorbě hry čelili?

Julian

Jo, myslím, že hodně z toho bylo tou ranou iterací a dokonce jako, jak vůbec z této hry udělat hru o provozování kultu? Protože jsme začali s tím malým prototypem, ale pak je to jako, jak jsem řekl, že jsem se díval do všech těch políček, které jsme potřebovali zaškrtnout, aby to zasáhlo fantazii hráčů o provozování kultu.

Cult Of The Lamb byl téměř zasazen do pekla, odhaluje jeho kreativní ředitel
Obrázek: Devolver Digital

Bylo opravdu náročné dostat se dovnitř a převést je na mechaniky a systémy, které by mohly nejen fungovat jako základní strana, ale musely pracovat na základně a podzemí a napájet se do této smyčky. Takže ano, bylo to docela náročné, jen co se týče herního designu, a pak se to všechno snažíme dělat přes Zoom volání nebo cokoli jiného, ​​jen se snažíme říkat: „Ach, myslím, že to bude fungovat. Myslím, že to bude fungovat.”

Takže ano, nebýt osobně, abyste o tom ve skutečnosti jen mluvili, kde je někdy mnohem rychlejší si zavolat, prostě řekněte: „Ach ano, o tomhle mluvím,“ protože když odesílání textů, trochu ztrácíte věci. Takže jen dostat všechny na stejnou stránku o tom, jaká hra vůbec je, což je pravděpodobně nejnáročnější věc.

rubín

Ano, jistě. A teď Cult of Lamb tak trochu vybuchl. Je to neuvěřitelné a ještě to nevyšlo, tak jak se cítíte z té lásky k vaší hře?

Julian

Jo, bylo to úžasné. Rozhodně jsme nic podobného v našich jiných hrách neměli, takže ano, a stále jsem trochu v šoku, kdykoli se podívám na nejoblíbenější seznam přání na Steamu, říkám si: “Co sakra?” Ale jo, myslím si, že je to směs docela stresu, protože se chceme ujistit, že se to lidem bude líbit, a doufáme, že se trefíme do toho, co od hry očekávají.

Vybalancovat to a vybalancovat všechny tyto kousky, které nám ještě zbývají, i když hra bude spuštěna velmi brzy. Takže ano, spousta chyb k opravě a všechny tyto další věci. Ale jo, doufejme, že se to lidem líbí, doufejme, že to dokážeme splnit a není to příliš medializované a lidé mají všechny ty představy o tom, co to je, když to není ono.

rubín

Jo, to je velmi dobrá poznámka, rozhodně. Nyní je k dispozici rybářská minihra Kult Beránka. Souhlasili byste s tím, že hry s rybářskými minihrami jsou nakonec lepší než ostatní?

Julian

No, myslím, je to docela zřejmé, myslím. Myslím, že na to všichni známe odpověď. Ano

Cult Of The Lamb byl téměř zasazen do pekla, odhaluje jeho kreativní ředitel
Obrázek: Devolver Digital

rubín

Přesně tak. Teď se musím zeptat, protože to byla úplně první věc, kterou jsem udělal jak v demu, tak v ukázce, ale když jsem získal následovníka ježka, bylo pro mě velmi snadné udělat ho přesně jako Sonic the Hedgehog. Co bylo úmyslné?

Julian

Nevím. Vlastně jsem toho ježka nenakreslil, ale ano, vlastně jsem to také udělal, říkal jsem mu ‘Sanic’ nebo tak nějak. Ano, jen tak pro zábavu. Ale jo, právě jsme na to narazili. Myslím, že když začnete dělat všechny tyhle zvířecí následovníky, tak trochu s nimi hledáte spojení a k ježkovi je rozhodně velmi snadné jít.

rubín

Samozřejmě můžete sbírat následovníky, ale kde se vzalo rozhodnutí, že je budete moci upravovat, když je sbíráte?

Julian

Myslím, že je to jen to, co hráči chtějí, chtějí si to udělat podle sebe a udělat to jedinečným. A pokud dokážou navrhnout svůj kult, chtějí ho navrhnout, pak je to lepší. Ale ano, je to jen více způsobů, jak si hráči mohou vytvořit svůj vlastní kult. Protože v tuto chvíli určitě existuje několik možností, které můžete udělat, ale je to jako, určitě bychom v tom mohli jít ještě dále s aktualizacemi po vydání nebo tak něco.

rubín

Naprosto. A v neposlední řadě, jaké jsou vaše profesionální tipy pro ty, kteří chtějí provozovat úspěšný kult Kult Beránka?

Julian

Chci říct, pro mě se rád starám o své kluky, musíš mít farmu v chodu. Musíte také používat tyto rituály. Takže základní příklad; všichni hladoví, musíte použít malý rituál, abyste na pár dní přestali všichni jíst, abyste mohli dohnat nabídku a poptávku.

Ale jo, myslím, že stejně jako, následuj své srdce. Pokud rádi trávíte většinu času rybařením, pak je to v pořádku. Pokud vás základna baví trochu víc než dungeon, myslím, že je to také v pořádku. A doufejme, že vás hra může podpořit jakýmkoli způsobem, jakým ji budete chtít hrát.


Mluvit s Julianem byla naprostá lahůdka, a kdyby něco, tak mě ještě víc nabudilo úplné vydání hry. Pokud jste neměli možnost zahrát si demo Kult Beránka, vřele doporučuji to zkusit. Pokud si raději počkáte na úplné vydání, nebudete muset dlouho čekat.

Kult Beránka vychází 12. srpna pro PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4 a 5, Xbox One a Xbox Series X|S.

Leave a Reply

Your email address will not be published.