Cocoto Fishing Master pro PS2 má nejšťastnější rybu – Destructoid

Cocoto Fishing Master pro PS2 má nejšťastnější rybu – Destructoid

Až vyrostu, chci být jedním z kombajnů na moři

Pokud je golf skvělý způsob, jak zkazit procházku, musí být rybaření tím nejlepším způsobem, jak zničit dokonale dobré utopence. Traumatizovat toho tvora na světě, který je nejvíce motivovaný k jídlu, je přiměřeně relaxační zábava, nenechte se mýlit, ale když jsem šel s otcem na jezero, vždycky to přetrénoval. Ani nevím, jak je to možné, ale ten muž našel způsob.

Mistr rybolovu Cocoto si našla cestu do mé sbírky, protože můj manžel opravdu miluje ryby na obálce. “Je to tak šťastné!” zvolal by pomocí této hravé, ale nepravopisné samohláskové výslovnosti, kterou jsme si během let, kdy jsme byli tím opravdu zvláštním párem, vyvinuli. Takže když jsem hledal další kusoge, o kterém bych mohl psát, usoudil jsem, že bych mohl dopadnout hůř než hra, která je pouze v mé sbírce kvůli přebalu.

Taky jsem v to doufal Mistr rybolovu Cocoto může být tajně dobrý. Ve fantasy rybářských hrách je velký potenciál, který využily pouze menší tituly. Občas strčíte ruku do díry a jen doufáte, že není plná pavouků.

Budeme potřebovat větší loď

Hraješ za nějakou příšernou nahou skřehot. Pořád říkám svému neznámému bohu patronovi, že to je přesně důvod, proč nedělám další temné kouzlení. Vždy existuje možnost získat nějakého buff, sexy démona, ale je stejně velká šance, že dostanete nějaké příšerné malé batole. Kdybych chtěl, aby mi něco ošklivého a masitého pokazilo můj bezbožný oltář, koupil bych si bezsrstou kočku.

V každém případě se tento nechutný skřítek snaží oživit nějakého mrtvého boha pomocí zakázaného umění rybaření. K dispozici je pět úrovní a v každé z nich je vaším cílem chytit tam jednu od každého druhu ryb. Dáte ho želvě, která je vymění za speciální návnadu. Pak to vyhraješ s nějakým velkým monstrem, a až si získáš jejich vzájemný respekt, dají ti kus… věci.

Nepřerušujte svou linii v bitvě s bossem. To znamená, že ztratíte svou speciální návnadu a musíte znovu chytit jednu z každé ryby. Nedokážu v textu vyjádřit, jak úžasný druh frustrace to je. Je to bolest přesahující ten nejsložitější popis, který by nejplodnější básníci dokázali vykouzlit. Takže místo toho jen křičím na svou obrazovku a doufám, že se dostane k pomoci, kterou potřebuji.

Mistr rybolovu Cocoto "plachtění"

Je v pořádku jíst ryby, protože nemají žádné pocity

Pamatujete si, jak úžasný byl rybolov The Legend of Zelda: Ocarina of Time? Bylo to transcendentní. Není to nutně nejrealističtější zobrazení tohoto koníčka, ale bylo to tak jemné, že je těžké uvěřit, že to byla jen nějaká vedlejší aktivita v jednom z největších dobrodružství N64.

Mistr rybolovu Cocoto nebyl vydán pouze na PS2 – verzi, kterou hraji na PS3 – ale také na WiiWare, což se zdá být jeho primárním cílem. Říkám to proto, že když hraji tři minihry, které tvoří chytání ryb, uvědomuji si, že to bylo nepochybně vytvořeno pro ovládání kýváním. Skutečné navíjení má například jasně umožňovat jemnější pohyby, ale namapovali to na tlačítko X. To znamená, že váš naviják má dva režimy: stop and go. Je tak snadné přerušit vaši linii, pokud vaše pozornost na okamžik pomine, a i když se soustředíte, je těžké zvládat napětí.

Budu to chválit a předpokládám, že to bylo vyrobeno spíše pro tlačítka citlivá na tlak na PS2, na která všichni okamžitě zapomněli, že existují a na PS3 nejsou, ale i tak je to hloupost. Jediný okamžik, kdy jsem si uvědomil, že ta tlačítka jsou analogická, když jsem nemohl přijít na to, proč můj chlápek neustále hází slabé údery a moje auto jelo pomaleji než ostatní. Nikdo si tuto vlastnost nepamatuje, protože jsme všichni potlačili sdílené trauma.

Všech pět úrovní, kterými procházíte, je v podstatě stejných. Mají drobné estetické rozdíly, ale vždy jste uprostřed jezera. Vždy je šero, takže není vidět do dálky. Pobřežní čára by byla hezká, ale vzhledem k tomu, jaký je to píchnutí, kdykoli chcete vrhnout poblíž jednoho z obchodů, jakékoli další překážky by to prostě znemožňovaly.

Rybolov s mělkou návnadou

Crimson Nether-dítě

To je to krátké a dlouhé. Ne, počkejte, můžete prodávat ryby v jednom obchodě a koupit návnadu v obchodě, který je z nějakého nepochopitelného důvodu na jiném místě. Vaše loď je tak pomalá, že byste přísahali, že plujete po mořích sýra. Také ten podivný malý skřet vrhá z boku lodi, ale ve směru, kterým mířila příď. Chci tím říct, že když se rozhodnete, že chcete vrhnout vlasec, člun se samovolně otočí o 90 stupňů, takže karmínové nether-dítě může vrhat. Uvádím to jen proto, že mě to tak dlouho rozhodilo. Stále jsem točil člunem, přemýšlel o směru, kterým se vrhl, a bylo opravdu těžké tento zvyk prolomit.

Je také důležité zdůraznit, že zatímco opakující se a mělký obsah může být na fyzickém disku trochu zvláštní, Mistr rybolovu Cocoto dává větší smysl na WiiWare. Bylo to 7 dolarů. Mohu poukázat na lepší hry, které seženete za méně než 7 dolarů, ale také musím uznat, že to není přehnaná částka k zaplacení. Vývojář, Neko Entertainment, obecně plaval v těchto bazénech vhodných pro rodiny s lopatami a Cocoto byl ten, který lovili v letech 2004 až 2014.

Zde je to, co je znepokojivé. Cocoto je jméno toho příšerného skřeta, na kterého jsem si celou dobu stěžoval, takže jeho nevolný obličej byl nalepen na mnoha ikonách WiiWare. Nemám žádná data, která by to podpořila, ale budu předpokládat, že WiiWare se nikdy nerozjelo, protože lidé, kteří procházeli obchodem, stále viděli tohoto karmínového šílence a byli nuceni násilně onemocnět. To je to, co říkám: WiiWare je na hovno, protože Mistr rybolovu Cocoto.

Ale ta ryba je prostě šťastná! Za ten obal to stojí!

Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!

Zoey Handley

Zoey je nadšená herní fanynka. Celý život hraje videohry a je milovnicí nových i retro her. Baví ji hrabat se v hlíně a vybírat hry, které jsou naprosto v pořádku, když je trochu očistíte.

Leave a Reply

Your email address will not be published.