10 nejtěžších 3D zvukových úrovní, hodnoceno

Hard-3D-Sonic-Levels-Feature-Image-3

Sonic the Hedgehog, za mnoho let přinesla masám některé z nejlegendárnějších úrovní v historii videoher. Ať už díky velkolepým podívaným, úžasným soundtrackům a tématům na pozadí nebo složitě navrženému hraní, Sonic má své kopce a údolí, pokud jde o kvalitu. Pak jsou tu nechvalně známé úrovně, které hráči, jak příležitostní, tak elitní, očerňují pro jejich ohromující obtížnost.


SOUVISEJÍCÍ:10 Sonic her, ze kterých by bylo skvělé anime

Možná to začalo jako série prodávaná dětem, ale jak rostla a vyvíjela se, úroveň a úsilí, které bylo potřeba k jejich vyčištění, také. To platí zejména v éře 3D, kde se SEGA rozhodla využít třetí rozměr, aby na své hráče vrhla další výzvy.

10/10 Terminal Velocity dává hráčům bič

Zvukové barvy

Běžící segmenty, kde Sonic může pouze uhnout, jsou běžné Zvukové barvy. V době, kdy to vyšlo, se tyto segmenty staly základem 3D her. Terminal Velocity, poslední zóna, je plně obsazena těmito segmenty, když Sonic bojuje s Dr. Eggman a uteče z rozpadajícího se mezihvězdného zábavního parku.

Část toho, co dělá tuto úroveň tak obtížnou, je Velký pronásledovatel, který pronásleduje Sonica po celé Oblasti. Tento nepřítel debutuje v Aquarium Park a vrací se v Terminal Velocity. Jeho útoky je těžké správně načasovat, což vede k poškození útoky, které se zdají nespravedlivé nebo nekvalitně naprogramované. Navzdory tomu všemu je jeviště hromadou zábavy pro samotného finálního bosse.

9/10 Levitovaná zřícenina se stává obětí hry, která je ve hře

Sonic a tajné prsteny

Sonic a tajné prsteny je jednou z nejnenáviděnějších her této franšízy a v některých ohledech právem. Hra může být zabugovaná, příběh není až tak zajímavý a ovládání běží na chybném systému. To vše vyvrcholí v Levitated Ruin vysoko nad zemí, kde Sonic hledá Sindibáda námořníka.

SOUVISEJÍCÍ:10 věcí, které Sonic OVA dělá lépe než živé akční filmy

Hlavním trikem této oblasti je silný vítr, který fouká Sonic dozadu, což může být pro někoho nepříjemné a pro jiného vyloženě překážkou. V spinoffech Sonic Storybook Sonic vždy běží vpřed, pokud se hráč nepohne přímo zpět. Díky tomu jsou pomalejší části úrovně, kde se pohybuje přes překážky a úzké cesty, únavné a frustrující.

8/10 Prašná Poušť Je Stažena Své Hádanky

Sonic The Hedgehog (2006)

Pokud se nový hráč rozhodne dát Sonics ’06 přes veškerou kritiku by je nikdo neobviňoval, kdyby jim Dusty Desert vyfoukla vítr z plachet. Sonicova verze mise je průšvih, ale mnoho fanoušků považuje Silverovu variaci za více frustrující fázi. Při putování starověkými ruinami a hledání Sonica, Silver narazí na svéhlavou Amy Rose, která také hledá Blue Blur.

To, co v této fázi získává medaili za odolnost, je mnoho komplikovaných hádanek, které musí Silver splnit, aby postoupil. Spojte to s Amyinou hratelností s jejím kladivem a podzemní verze Dusty Desert přechází z jeviště s potenciálem na hlavní příčinu vypadávání vlasů mezi fanoušky Sonic.

7/10 Final Chase se snaží příliš tvrdě, aby byl náročný

Sonic Adventure 2

Dokonce i na tak skvělou hru Sonic Adventure 2 má svá bolavá místa. Final Chase, poslední fáze temného příběhu, sleduje Shadow, když běží přes ARK vesmírné kolonie, aby zastavil Sonicův postup na Eclipse Cannon. Tato fáze je nenáviděná pro „točící se bubny“, rotující válce, kterými se Shadow může pohybovat kolem dokola a napříč, aby postoupil.

Podobné překážky existovaly i v klasických hrách, ale třetí rozměr je dělá složitějšími, než by bylo potřeba. Bezedné jámy a umístění nepřátel na tom nepomáhají. Kromě toho je to však stále celkově solidní úroveň.

6/10 Radikální vlak vyjel z kolejí (ve špatném způsobu)

Sonic The Hedgehog (2006)

Vtipná věc Sonics ’06 úrovně není tím, že by byly náročné designem, ale proto, že jsou Sonics ’06 úrovně. Základní problémy hry poskvrňují celý zážitek, od četných závad přes roztěkaný příběh až po uspěchaný vývoj, který ukazuje nekompetentnost týmu Sonic na rukávu. Radical Train je pouze jedna úroveň, která to demonstruje.

Shadowova verze této fáze je nejtěžší, ve které musí pronásledovat vlak v časovém limitu, aby ho zničil a dostal se k Eggmanovi. Protože Shadow není tak rychlý jako Sonic, musí se spoléhat na vozidla pro snadnou přepravu, což mu bohužel připadá jako pilotování neohrabaných hromad šrotu díky příšernému designu a ovládání hry.

5/10 Konečná Pevnost Je Konečná Sláma

Sonic Heroes

Sonic Heroes je hra, která se postupem času stala oblíbeným titulem, přestože začínal jako nenáviděný. Jako jedna z prvních instalací v 3D éře bylo potřeba mnoho vylepšení, protože SEGA a 3D hry se vyvíjely. Final Fortress je to, co se stalo, když vývojáři překročili trochu příliš daleko.

SOUVISEJÍCÍ: 10 nejbližších přátel Sonic The Hedgehog, hodnoceno

Ve hře s již tak neohrabaným ovládáním bylo to poslední, co by se od začínající hráčské základny dalo očekávat, čisté přistání poté, co jejich postava vystřelila do vzduchu směrem k offscreen grinding railům. Bohužel, Final Fortress dělá právě to. Naštěstí je úroveň určitě překonatelná, jen s trochou úsilí a trpělivosti navíc.

4/10 Ztracený dopad měl zůstat ztracený

Shadow The Hedgehog

Zdá se, že společným trendem v tvrdých úrovních Sonic je přítomnost nudy a fáze Lost Impact Shadow the Hedgehog není výjimkou. Fanoušci tuto úroveň nenávidí zejména pro to, jak obrovská je oblast, kde Shadow manévruje ARK, když je napadena s Marií v závěsu. Dva cíle jeviště jsou jednoduché: zničit řádící umělý chaos nebo najít laboratoř profesora Geralda a uniknout z vesmírné stanice.

Slaying Artificial Chaos bude udělovat body za dokončení mise Hero a poražení všech 35 dokončení fáze. Vyčištění mise Hrdina je důvodem, proč je tato úroveň tak namáhavá, protože vyžaduje procházení celé fáze, abyste našli a zničili každého požadovaného nepřítele.

3/10 Železná pevnost patří do špatné éry

Sonic Forces

Když Sonic Forces když byl vydán, fanoušci jej okamžitě kritizovali pro jeho podprůměrné ovládání, nevýrazný příběh a vynucené zařazení Classic Sonic po úspěchu Sonic Generations. Měli naprostou pravdu. Úroveň designu síly se liší od obecných v nejlepším případě po zbytečně matoucí v nejhorším případě, jedním z nejznámějších příkladů je Iron Fortress.

Když už mluvíme o Classic Sonic, jeviště bylo snesitelnější, pokud pocházelo ze Sega Genesis. Nicméně, protože je z síly, ovládací prvky jej zadržují. Když se jich zeptáte, mnoho fanoušků se odkáže na segment s bočním posouváním scény, se kterým je těžké držet krok kvůli bezedným jámám a pastím, které lemují pódium.

2/10 Cannon’s Core vyžaduje trpělivost

Sonic Adventure 2

Závěrečné úrovně v jakékoli hře mají být pro hráče testy dovedností, způsob, jak změřit, kolik se toho během hraní naučili. Cannon’s Core od Sonic Adventure 2 přináší k lepšímu i k horšímu. Pro začátek, Cannon’s Core nutí hráče žonglovat mezi více herními styly v jedné fázi pomocí každé postavy ve hře, s výjimkou Shadow.

SOUVISEJÍCÍ:10 nejlepších videoher se zvířecími protagonisty

Pokud by to nebylo dost trápení, přehrání hry na této úrovni vrátí hráče zpět na začátek a začne úroveň znovu jako Tails a Eggman se svými pomalými, neohrabanými tanky. To ve spojení s plaveckou sekcí Knuckles vytváří úroveň, která se pro začínající hráče může rychle stát noční můrou.

1/10 Eggmanland Je Test Dovednosti A Vůle

Sonic Unleashed

Sonic Unleashed je skvělá hra, která byla od začátku do konce vytvořena omlazeným studiem s velkolepou vizí: vysokorychlostní dobrodružství klusající světem. Rozdělit na denní a noční etapy, Rozpoutané Přepínejte mezi vysokooktanovou akcí uhýbání přes překážky s normálním Sonicem a platformováním se stranou omračovací akce s Werehog Sonic. Eggmanland, poslední zóna, je ultimátní zkouškou před konfrontací s Dark Gaia.

V průběhu úrovně se Sonic proměňuje, aby postupoval způsoby, které ovlivní jeho silné stránky nebo vlkodlaka. Eggmanland je level, který je záměrně tvrdý. Tady, Dr. Eggman konečně dosáhl svého cíle zezadu Zvukové dobrodružství a teď hází všechno a kuchyňský dřez na svého dlouholetého nepřítele.

DALŠÍ: 10krát Sonic The Hedgehog Games porušili svá vlastní pravidla

Leave a Reply

Your email address will not be published.